Опыт, КоторыйНе ОплачиваешьГодами ЖизниТрансформационная Игра Лила

Поле «Лила» — это модель вашей реальности. Здесь вы встречаете своих «Змей» (главные препятствия) и находите свои «Стрелы» (точки роста) в безопасном пространстве. Вы получаете опыт на поле, чтобы не тратить на это драгоценные годы в реальном мире

Игральный кубик на игровом поле трансформационной игры «Лила»

Что требует от вас ваша жизнь прямо сейчас?

Лила

Это не азартная игра, это разговор с вашим подсознанием

Чтобы попасть на поле, 
вам нужен запрос

Проводник поможет его найти
, а игра скорректирует

Игра начинается с запроса вашей «души»

Стеклянный
потолок

«Я достиг своих финансовых целей, но чувствую глубокий смысловой вакуум
Куда делся тот «огонь»?»

Замкнутый
круг

«Я постоянно притягиваю
к себе одних
и тех же партнеров/конфликты,
только в разных обличьях
В чём корень этой закономерности?»

Уроборос — символ замкнутого круга повторяющихся сценариев

Решение

«Я стою на перепутье между двумя жизнями. Какой путь ведет к росту, а какой — это ловушка моего эго?»

Утечка
энергии

«Я постоянно чувствую себя измотанным, несмотря на мой «оптимальный» распорядок дня
Где я теряю свою жизненную силу?»

Символ утечки жизненной энергии

Миссия

«Я знаю, что способен на большее, но меня парализует страх перед следующим большим шагом
Как мне прорваться?»

2 000-летняя карта человеческой психики

Игровое поле разделено на 72 клетки, каждая из которых символизирует определенное состояние бытия — от самых низких глубин Жадности и Заблуждения до самых высоких вершин «Космического Сознания»

Механика («Стрелы и змеи»)

Стрела ускорения — символ роста в игре «Лила» Стрелы (Ускорители)

Они символизируют ваши добродетели и действия, наполненные высокой вибрацией
В игре они подталкивают вас вверх, позволяя пропустить годы «медленного роста»

Пример: «Очищение» (ячейка 10) ведет прямо
к «Небесный план» (ячейка 23)

Змея регресса — символ препятствия в игре «Лила» Змеи (Регрессии)

Это не «неудачи»
Это ваши подсознательные тени — пристрастия, ловушки эго и страхи, которые тянут вас назад к началу,
пока урок не будет усвоен

Пример: «Эгоизм» (Ячейка 55) возвращает вас
к «Гневу» (Ячейка 3)

Концепция «8 уровней»


  • Опора

  • Запас сил

  • Внутренний фон

  • Безопасность

Пример

Описание уровня

  • Образование «Просто о Сложном»

    Экономика и Право

  • Квалификация «Мастер Тела»

    Сертифицированный инструктор
    Хатха-йоги и Женской йоги

  • Практика «Чистый Исток»

    Синтез школ
    Хариша Джохари и Омкара

  • Подход «Три Опоры»

    Работа с подсознанием
    Безопасность
    Поддержка

Ксения Варламова — проводник трансформационной игры «Лила»

Роль: Проводник

«Просто о Сложном»

Два высших образования дают Ксении важную возможность говорить на языке «материального мира»

Опыт работы в полиции помогает понимать каждого человека, его чувства и эмоции, а также способность спокойно их принять. А мастерство проводника позволяет мягко и экологично прожить те состояния, которые не находили выхода долгое время

«Мастер Тела»

Лила это божественная игра, придуманная йогами в древней Индии

Знание философии йоги, а также практик взаимодействия с людьми через их тело позволяет проходить игру в безопасных условиях и подключать практики которые помогают справиться с ощущениями возникающими в теле, а также с проявляющимися эмоциями

«Чистый Исток»

Методология Ксении объединяет две мудрости
От Хариша Джохари взята философская глубина и точность описания каждого из 72 состояний бытия

От традиции Омкара — живая, современная энергия трансформации, которая превращает игру из философского размышления в мощный тренинг личностного роста

Ксения объединеняет текста Хариша Джохари и Омкара, преобразовывая их в понятную, адаптированную под конкретного человека форму

«Три Опоры»

Ценностный фундамент Ксении
Безопасность: Создание «чистого» пространства, где нет оценок, критики или давления

Работа с подсознанием: Лила подсвечивает скрытые паттерны, а Ксения помогает сонастроить их с вашим подсознанием

Поддержка: Ксеня использует необходимые техники определяя их в моменте, для комфортного прохождения игры, помогая дойти до конца, даже если сессия будет длиться 9+ часов

Отзыв Юлии Маляновой об игре «Лила»: «Выражаю огромную благодарность Ксении за эту чудесную игру, мы так много жизни проработали»Ведущая игры «Лила» Ксения ВарламоваОтзыв Таиси об игре «Лила»: «7 часов пролетели как 7 минут, было безопасно, ни разу не хотелось встать и уйти»
Ведущая игры «Лила» Ксения Варламова

Создание своего «путешествия»